Crear un contador de tiempo en SpriteKit con Swift

Con el siguiente código crearemos facilmente un contador de tiempo en milisegundos que nos servirá para poder guardar el tiempo que ha durado la partida del jugador. En primer lugar, debemos tener una variable para almacenar los milisegundos, una Label donde mostrarlo durante la partida y un booleano para controlar cuando se acaba el juego: …

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SharePoint Drag & Drop: Limite de items para subir

SharePoint nos permite subir varios items al mismo tiempo usando Drag&Drop en sus librerías, basta con arrastrar nuestros ficheros del ordenador a la zona central de la lista.Esta acción tiene una limitación: Solo se pueden arrastrar al mismo tiempo 100 ficheros. Si pasamos de esa cifra al arrastrar nos saltará una ventana emergente indicándonos que …

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